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Java基礎之面向對象

更新時間:2017-11-09 來源:黑馬程序員 瀏覽量:

當我們學習過java基礎語法后,那么重頭戲來了,我們需要掌握大招,當我們全面了解java真正的核心思想后,一定會貫穿整個java開發人員的一生!


面向對象:★★★★★(核心)


特點:

1:將復雜的事情簡單化。

2:面向對象將以前的過程中的執行者,變成了指揮者。

3:面向對象這種思想是符合現在人們思考習慣的一種思想。

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過程和對象在我們的程序中是如何體現的呢?過程其實就是函數;對象是將函數等一些內容進行了封裝。


匿名對象使用場景:

1:當對方法只進行一次調用的時候,可以使用匿名對象。()

2:當對象對成員進行多次調用時,不能使用匿名對象。必須給對象起名字。

在類中定義其實都稱之為成員。成員有兩種:

1:成員變量:其實對應的就是事物的屬性。

2:成員函數:其實對應的就是事物的行為。

所以,其實定義類,就是在定義成員變量和成員函數。但是在定義前,必須先要對事物進行屬性和行為的分析,才可以用代碼來體現。

private int age;//私有的訪問權限最低,只有在本類中的訪問有效。

注意:私有僅僅是封裝的一種體現形式而已。

私有的成員:其他類不能直接創建對象訪問,所以只有通過本類對外提供具體的訪問方式來完成對私有的訪問,可以通過對外提供函數的形式對其進行訪問。

好處:可以在函數中加入邏輯判斷等操作,對數據進行判斷等操作。

總結:開發時,記住,屬性是用于存儲數據的,直接被訪問,容易出現安全隱患,所以,類中的屬性通常被私有化,并對外提供公共的訪問方法。

這個方法一般有兩個,規范寫法:對于屬性 xxx,可以使用setXXX(),getXXX()對其進行操作。(JavaBean類首次出現哦)

類中怎么沒有定義主函數呢?

注意:主函數的存在,僅為該類是否需要獨立運行,如果不需要,主函數是不用定義的。

主函數的解釋:保證所在類的獨立運行,是程序的入口,被jvm調用。


成員變量和局部變量的區別:

1:成員變量直接定義在類中。

局部變量定義在方法中,參數上,語句中。

2:成員變量在這個類中有效。

局部變量只在自己所屬的大括號內有效,大括號結束,局部變量失去作用域。

3:成員變量存在于堆內存中,隨著對象的產生而存在,消失而消失。

局部變量存在于棧內存中,隨著所屬區域的運行而存在,結束而釋放。

構造函數:用于給對象進行初始化,是給與之對應的對象進行初始化,它具有針對性,函數中的一種。

特點:

1:該函數的名稱和所在類的名稱相同。

2:不需要定義返回值類型。

3:該函數沒有具體的返回值。

記住:所有對象創建時,都需要初始化才可以使用。

注意事項:一個類在定義時,如果沒有定義過構造函數,那么該類中會自動生成一個空參數的構造函數,為了方便該類創建對象,完成初始化。如果在類中自定義了構造函數,那么默認的構造函數就沒有了。

一個類中,可以有多個構造函數,因為它們的函數名稱都相同,所以只能通過參數列表來區分。所以,一個類中如果出現多個構造函數。它們的存在是以重載體現的。

構造函數和一般函數有什么區別呢?

1:兩個函數定義格式不同。

2:構造函數是在對象創建時,就被調用,用于初始化,而且初始化動作只執行一次。

一般函數,是對象創建后,需要調用才執行,可以被調用多次。

什么時候使用構造函數呢?

分析事物時,發現具體事物一出現,就具備了一些特征,那就將這些特征定義到構造函數內。

構造代碼塊和構造函數有什么區別?

構造代碼塊:是給所有的對象進行初始化,也就是說,所有的對象都會調用一個代碼塊。只要對象一建立。就會調用這個代碼塊。

構造函數:是給與之對應的對象進行初始化。它具有針對性。

Person p = new Person();

創建一個對象都在內存中做了什么事情?

1:先將硬盤上指定位置的Person.class文件加載進內存。

2:執行main方法時,在棧內存中開辟了main方法的空間(壓棧-進棧),然后在main方法的棧區分配了一個變量p。

3:在堆內存中開辟一個實體空間,分配了一個內存首地址值。new

4:在該實體空間中進行屬性的空間分配,并進行了默認初始化。

5:對空間中的屬性進行顯示初始化。

6:進行實體的構造代碼塊初始化。

7:調用該實體對應的構造函數,進行構造函數初始化。()

8:將首地址賦值給p ,p變量就引用了該實體。(指向了該對象)

面向對象特征之一:

封 裝:是指隱藏對象的屬性和實現細節,僅對外提供公共訪問方式。

好處:將變化隔離;便于使用;提高重用性;安全性。

封裝原則:將不需要對外提供的內容都隱藏起來,把屬性都隱藏,提供公共方法對其訪問。

this:代表對象。就是所在函數所屬對象的引用。

this到底代表什么呢?哪個對象調用了this所在的函數,this就代表哪個對象,就是哪個對象的引用。

開發時,什么時候使用this呢?

在定義功能時,如果該功能內部使用到了調用該功能的對象,這時就用this來表示這個對象。

this 還可以用于構造函數間的調用。

調用格式:this(實際參數);

this對象后面跟上 . 調用的是成員屬性和成員方法(一般方法);

this對象后面跟上 () 調用的是本類中的對應參數的構造函數。

注意:用this調用構造函數,必須定義在構造函數的第一行。因為構造函數是用于初始化的,所以初始化動作一定要執行。否則編譯失敗。


static:★★★ 關鍵字,是一個修飾符,用于修飾成員(成員變量和成員函數)。


特點:

1,想要實現對象中的共性數據的對象共享。可以將這個數據進行靜態修飾。

2,被靜態修飾的成員,可以直接被類名所調用。也就是說,靜態的成員多了一種調用方式。類名.靜態方式。

3,靜態隨著類的加載而加載。而且優先于對象存在。

弊端:

1,有些數據是對象特有的數據,是不可以被靜態修飾的。因為那樣的話,特有數據會變成對象的共享數據。這樣對事物的描述就出了問題。所以,在定義靜態時,必須要明確,這個數據是否是被對象所共享的。

2,靜態方法只能訪問靜態成員,不可以訪問非靜態成員。

因為靜態方法加載時,優先于對象存在,所以沒有辦法訪問對象中的成員。

3,靜態方法中不能使用this,super關鍵字。

因為this代表對象,而靜態在時,有可能沒有對象,所以this無法使用。

4,主函數是靜態的。

什么時候定義靜態成員呢?或者說:定義成員時,到底需不需要被靜態修飾呢?

成員分兩種:

1,成員變量。(數據共享時靜態化)

該成員變量的數據是否是所有對象都一樣:

如果是,那么該變量需要被靜態修飾,因為是共享的數據。

如果不是,那么就說這是對象的特有數據,要存儲到對象中。

2,成員函數。(方法中沒有調用特有數據時就定義成靜態)

如果判斷成員函數是否需要被靜態修飾呢?

只要參考,該函數內是否訪問了對象中的特有數據:

如果有訪問特有數據,那方法不能被靜態修飾。

如果沒有訪問過特有數據,那么這個方法需要被靜態修飾。

成員變量和靜態變量的區別:

1,成員變量所屬于對象。所以也稱為實例變量。

靜態變量所屬于類。所以也稱為類變量。

2,成員變量存在于堆內存中。

靜態變量存在于方法區中。

3,成員變量隨著對象創建而存在。隨著對象被回收而消失。

靜態變量隨著類的加載而存在。隨著類的消失而消失。

4,成員變量只能被對象所調用 。

靜態變量可以被對象調用,也可以被類名調用。

所以,成員變量可以稱為對象的特有數據,靜態變量稱為對象的共享數據。

靜態的注意:靜態的生命周期很長。

靜態代碼塊:就是一個有靜態關鍵字標示的一個代碼塊區域。定義在類中。

作用:可以完成類的初始化。靜態代碼塊隨著類的加載而執行,而且只執行一次(new 多個對象就只執行一次)。如果和主函數在同一類中,優先于主函數執行。

Public:訪問權限最大。

static:不需要對象,直接類名即可。

void:主函數沒有返回值。

Main:主函數特定的名稱。

(String[] args):主函數的參數,是一個字符串數組類型的參數,jvm調用main方法時,傳遞的實際參數是 new String[0]。

jvm默認傳遞的是長度為0的字符串數組,我們在運行該類時,也可以指定具體的參數進行傳遞。可以在控制臺,運行該類時,在后面加入參數。參數之間通過空格隔開。jvm會自動將這些字符串參數作為args數組中的元素,進行存儲。

靜態代碼塊、構造代碼塊、構造函數同時存在時的執行順序:靜態代碼塊 à 構造代碼塊 à 構造函數;

生成Java幫助文檔:命令格式:javadoc –d文件夾名 –auther –version *.java

/** //格式

*類描述

*@author 作者名

*@version 版本號

*/

/**

*方法描述

*@param 參數描述

*@return 返回值描述

*/

這個功能在常用開發中不是太多,但是很帥有木有,假如有一天自己寫一個Swing小游戲送給你女生,生成一個文檔,瞬間變身高富帥有木有!

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設計模式:解決問題最行之有效的思想。是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。

java中有23種設計模式:

單例設計模式:★★★★★

解決的問題:保證一個類在內存中的對象唯一性。

比如:多程序讀取一個配置文件時,建議配置文件封裝成對象。會方便操作其中數據,又要保證多個程序讀到的是同一個配置文件對象,就需要該配置文件對象在內存中是唯一的。

Runtime()方法就是單例設計模式進行設計的。

如何保證對象唯一性呢?

思想:

1,不讓其他程序創建該類對象。

2,在本類中創建一個本類對象。

3,對外提供方法,讓其他程序獲取這個對象。

步驟:

1,因為創建對象都需要構造函數初始化,只要將本類中的構造函數私有化,其他程序就無法再創建該類對象;

2,就在類中創建一個本類的對象;

3,定義一個方法,返回該對象,讓其他程序可以通過方法就得到本類對象。(作用:可控)

代碼體現:

1,私有化構造函數;

2,創建私有并靜態的本類對象;

3,定義公有并靜態的方法,返回該對象。

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//餓漢式

class Single{

private Single(){} //私有化構造函數。

private staticSingle s = new Single(); //創建私有并靜態的本類對象。

public static SinglegetInstance(){ //定義公有并靜態的方法,返回該對象。

return s;

}

}

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//懶漢式:延遲加載方式。

class Single2{

private Single2(){}

private staticSingle2 s = null;

public static Single2getInstance(){

if(s==null)

s = newSingle2();

return s;

}

}

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作者:黑馬程序員JavaEE培訓學院


首發:http://java.itheima.com/


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