更新時間:2017-11-21 來源:黑馬程序員 瀏覽量:
在C++語言中,指針與函數是兩個重要的概念,它們相結合產生的概念——函數指針在一般C++書籍中較少涉及,而在深層編程中,靈活運用函數指針能使編程簡潔、高效、靈活,且可讀性強。許多程序員對函數指針概念存在模糊認識,導致不能正確使用,容易產生錯誤。下面給大家簡單的介紹一下函數指針:
函數指針的定義
每一個函數都占用一段內存單元,它們有一個起始地址,指向函數入口地址的指針稱為函數指針。
函數指針的語法
指向函數的指針變量的一般定義形式為:
數據類型 (*指針變量名)(參數表);
關于函數指針的說明
1) 函數指針的定義形式中的數據類型是指函數的返回值的類型。
2) 區分下面兩個語句:
int (*p)(int a, int b); //p是一個指向函數的指針變量,所指函數的返回值類型為整型
int *p(int a, int b); //p是函數名,此函數的返回值類型為整型指針
3) 指向函數的指針變量不是固定指向哪一個函數的,而只是表示定義了一個這樣類型的變量,它是專門用來存放函數的入口地址的;在程序中把哪一個函數的地址賦給它,它就指向哪一個函數。
4) 在給函數指針變量賦值時,只需給出函數名,而不必給出參數。
如函數max的原型為:int max(int x, int y); 指針p的定義為:int (*p)(int a, int b); 則p = max;的作用是將函數max的入口地址賦給指針變量p。這時,p就是指向函數max的指針變量,也就是p和max都指向函數的開頭。
5) 在一個程序中,指針變量p可以先后指向不同的函數,但一個函數不能賦給一個不一致的函數指針(即不能讓一個函數指針指向與其類型不一致的函數)。
如有如下的函數:int fn1(int x, int y); int fn2(int x);
定義如下的函數指針:int (*p1)(int a, int b); int (*p2)(int a);
則
p1 = fn1; //正確
p2 = fn2; //正確
p1 = fn2; //產生編譯錯誤
6) 定義了一個函數指針并讓它指向了一個函數后,對函數的調用可以通過函數名調用,也可以通過函數指針調用(即用指向函數的指針變量調用)。
如語句:c = (*p)(a, b); //表示調用由p指向的函數(max),實參為a,b,函數調用結束后得到的函數值賦給c。
7) 函數指針只能指向函數的入口處,而不可能指向函數中間的某一條指令。不能用*(p+1)來表示函數的下一條指令。
8) 函數指針變量常用的用途之一是把指針作為參數傳遞到其他函數。
舉例
源代碼:
#include
using namespace std;
int max(int x, int y); //求最大數
int min(int x, int y); //求最小數
int add(int x, int y); //求和
void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b)); //應用函數指針
int main()
{
int x, y;
cin>>x>>y;
cout<<"Max is: ";
process(x, y, max);
cout<<"Min is: ";
process(x, y, min);
cout<<"Add is: ";
process(x, y, add);
return 0;
}
int max(int x, int y)
{
return x > y ? x : y;
}
int min(int x, int y)
{
return x > y ? y : x;
}
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
void process(int i, int j, int (*p)(int a, int b))
{
cout<
}
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作者:黑馬程序員C/C++培訓學院