更新時間:2022-09-01 來源:黑馬程序員 瀏覽量:
直播和短視頻都是視頻類內容輸出,兩者的消費群體相同,區別在于直播持續性長具有實時互動性,短視頻互動性較差。短視頻涉獵行業廣泛是直播平臺達不到的,而直播平臺的流量是短視頻軟件達不到的,二者同為當下年輕人喜愛的產品。
兩者雖然產出內容不同,但消費群體大體相同,大多是當代年輕人,年輕群體消費力差但玩心強,對新出的事物抱有強烈的好奇心,對新鮮事物的接受能力也快,存在區別的同時又保有必要聯系。
直播帶貨是一種好的商業模式,要從直播帶貨的參與者來看,直播帶貨的參與者主要有四方。廠家,主播,消費者和平臺。在整個直播帶貨的過程中廠家降低了推廣門檻,減少了中間環節,網紅主播增加了收入,消費者買到更便宜的產品省了錢,平臺也獲得了利益。從這個意義上看,直播室多方共贏的一種模式符合商業發展的邏輯。
直播帶貨作為一種銷售渠道,但這種渠道一方面是基于對產品價值的信任,而更多還是基于對人的信任來購買。所以先要有粉絲的積累才能獲得流量的轉化。前期的內容輸出和粉絲積累決定了直播的人氣和帶貨的效果。
短視頻最關鍵是看你自己的能力,要是有這方面的能力,找到一個垂直細分領域完全可以創造價值,贏得粉絲的喜愛。短視頻當然有它的價值,短視頻的價值就在于它的短,意味著可以在更少的時間內讓他人獲取更多的信息,這樣才能夠脫穎而出。
短視頻的拍攝成本比較小,如果對拍攝制作要求不高不需要很專業的器材拍攝,一部智能手機就可以拍攝出高清視頻。
短視頻的優點在于,產出內容方便,生活中的瑣事都可以成為短視頻中的素材,短視頻的獲取手段簡單,當前的短視頻大多是借助拍攝工具進行拍攝、剪輯,不需要專門的工具,一部手機就能實現,不排除之后短視頻軟件會產出新的技術,這些新技術不僅能提升短視頻產出的速率,還能為用戶提供更多新奇的內容,增加用戶黏性。
直播在其垂直領域下的游戲行業最為火爆,五花八門的分類中,只要游戲的觀看人數最多,游戲直播本為人們在枯燥之余尋求樂趣的方式,但隨著電競行業在國內的發展,游戲直播漸漸成為主流,也成了很多人生活中不可或缺的一部分。
短視頻涉獵行業的廣泛是直播平臺達不到的,而直播平臺的流量是短視頻軟件達不到的,二者同為當下年輕人喜愛的產品,他們受歡迎程度不相上下,同樣發展前景也都不可估量。所以短視頻在后疫情時代是不錯的從業選擇,對短視頻直播感興趣的同學,可以了解學習一下。