更新時間:2017-11-21 來源:黑馬程序員 瀏覽量:
今天來自黑馬程序員(www.itheima.com)的培訓專家為大家分享在c/c++中關于const區別的總結,如果能把本文章徹底理解,相信大家對const的認識會上一個新的臺階。
Let’s begin!!!!
c語言全局const會被存儲到只讀數據段。c++中全局const當聲明extern或者對變量取地址時,編譯器會分配存儲地址,變量存儲在只讀數據段。兩個都受到了只讀數據段的保護,不可修改。
const int constA = 10;
int main(){
int* p = (int*)&constA;
*p = 200;
}
以上代碼在c/c++中編譯通過,在運行期,修改constA的值時,發生寫入錯誤。原因是修改只讀數據段的數據。
c語言中局部const存儲在堆棧區,只是不能通過變量直接修改const只讀變量的值,但是可以跳過編譯器的檢查,通過指針間接修改const值。
const int constA = 10;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
printf("constA:%d\n",constA);
printf("*p:%d\n", *p);
運行結果:
c語言中,通過指針間接賦值修改了constA的值。
c++中對于局部的const變量要區別對待:
1.對于基礎數據類型,也就是const int a = 10這種,編譯器會把它放到符號表中,不分配內存,當對其取地址時,會分配內存。
const int constA = 10;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
cout << "constA:" << constA << endl;
cout << "*p:" << *p << endl;
運行結果:
constA在符號表中,當我們對constA取地址,這個時候為constA分配了新的空間,*p操作的是分配的空間,而constA是從符號表獲得的值。
1.對于基礎數據類型,如果用一個變量初始化const變量,如果const int a = b,那么也是會給a分配內存。
int b = 10;
const int constA = b;
int* p = (int*)&constA;
*p = 300;
cout << "constA:" << constA << endl;
cout << "*p:" << *p << endl;
運行結果:
constA 分配了內存,所以我們可以修改constA內存中的值。
1.對于自定數據類型,比如類對象,那么也會分配內存。
const Person person; //未初始化age
//person.age = 50; //不可修改
Person* pPerson = (Person*)&person;
//指針間接修改
pPerson->age = 100;
cout << "pPerson->age:" << pPerson->age << endl;
pPerson->age = 200;
cout << "pPerson->age:" << pPerson->age << endl;
運行結果:
為person分配了內存,所以我們可以通過指針的間接賦值修改person對象。
c中const默認為外部連接,c++中const默認為內部連接.當c語言兩個文件中都有const int a的時候,編譯器會報重定義的錯誤。而在c++中,則不會,因為c++中的const默認是內部連接的。如果想讓c++中的const具有外部連接,必須顯示聲明為: extern const int a = 10;
const由c++采用,并加進標準c中,盡管他們很不一樣。在c中,編譯器對待const如同對待變量一樣,只不過帶有一個特殊的標記,意思是”你不能改變我”。在c++中定義const時,編譯器為它創建空間,所以如果在兩個不同文件定義多個同名的const,鏈接器將發生鏈接錯誤。簡而言之,const在c++中用的更好。
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作者:黑馬程序員C/C++培訓學院