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C/C++:編寫高效C語言的四大絕招

更新時間:2018-01-24 來源:黑馬程序員 瀏覽量:

C語言是很多程序猿的入門語言,而且C語言也是一門用不過時的語言。編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟件工程師追求的目標。今天傳智播客C/C++培訓專家針對編程工作中的一些體會和經驗給大家做相關的闡述。

第一招:以空間換時間

計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那么,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招--以空間換時間。比如說字符串的賦值:

方法A:通常的辦法

#define LEN 32

char string1 [LEN];

memset (string1, 0, LEN);

strcpy (string1, "This is a example!!");

方法B:

const char string2[LEN] ="This is a example!";

char * cp;

cp = string2 ;

從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字符函數才能完成。B的缺點在于靈活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字符串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果采用方法B,則需要預存許多字符串,雖然占用了大量的內存,但是獲得了程序執行的高效率。

第二招:數學方法解決問題

現在我們演繹高效C語言編寫的第二招--采用數學方法來解決問題。數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,采用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。舉例如下,求 1~100的和。

方法C:

int I , j;

for (I = 1 ;I<=100; I ++)

{

j += I;

}

方法D

int I;

I = (100 * (1+100)) / 2;

這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。

第三招:使用位操作

實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作。減少除法和取模的運算。在計算機程序中數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用"位運算"來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬件的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:

方法E

int I,J;

I = 257 / 8;

J = 456 % 32;

方法F

int I,J;

I = 257 >>3;

J = 456 - (456 >> 4 << 4);

在字面上好像F比E麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法E調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存器參與運算;而方法F則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由于編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。

運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,并在PC上調試通過,在移植到一個16位機平臺上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。

用移位實現乘除法運算

a=a*4;

b=b/4;

可以改為:

a=a<<2;

b=b>>2;

說明:

除2 = 右移1位 乘2 = 左移1位

除4 = 右移2位 乘4 = 左移2位

除8 = 右移3位 乘8 = 左移3位

... ...

通常如果需要乘以或除以2的n次方,都可以用移位的方法代替。 大部分的C編譯器,用移位的方法得到代碼比調用乘除法子程序生成的代碼效率高。

第四招:匯編嵌入

高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。"在熟悉匯編語言的人眼里,C語言編寫的程序都是垃圾"。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好采用變通的方法--嵌入匯編,混合編程。舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一字節都相符。

char string1[1024],string2[1024];

方法G

int i;

for (i =0 ;i<1024;i++)

*(string2 + i) = *(string1 + i)

方法H

#ifdef _PC_

int I;

for (I =0 ;I<1024;I++)

*(string2 + I) = *(string1 + I);

#else

#ifdef _ARM_

__asm

{

MOV R0,string1

MOV R1,string2

MOV R2,#0

loop:

LDMIA R0!, [R3-R11]

STMIA R1!, [R3-R11]

ADD R2,R2,#8

CMP R2, #400

BNE loop

}

#endif

方法G是最常見的方法,使用了1024次循環;方法H則根據平臺不同做了區分,在ARM平臺下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有朋友會說,為什么不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的字節,這樣的話,標準庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個例程典型應用于LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。

雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平臺移植的過程中,臥虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟件工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以采用。

今天分享到這里,大家有遇到什么問題可以向“傳智播客C/C++培訓專家”留言哦!


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作者:黑馬程序員C/C++培訓學院


首發:http://c.itheima.com/


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