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迪米特法則模式:迪米特法則通俗理解

更新時間:2021-08-19 來源:黑馬程序員 瀏覽量:

IT培訓(xùn)班

在軟件開發(fā)中,為了提高軟件系統(tǒng)的可維護(hù)性和可復(fù)用性,增加軟件的可擴(kuò)展性和靈活性,程序員要盡量根據(jù)6條原則來開發(fā)程序,從而提高軟件開發(fā)效率、節(jié)約軟件開發(fā)成本和維護(hù)成本。這六條分別是開閉原則里氏代換原則依賴倒轉(zhuǎn)原則接口隔離原則、迪米特法則、合成復(fù)用原則,下面主要介紹里迪米特法則。

迪米特法則又叫最少知識原則。

只和你的直接朋友交談,不跟“陌生人”說話(Talk only to your immediate friends and not to strangers)。

其含義是:如果兩個軟件實(shí)體無須直接通信,那么就不應(yīng)當(dāng)發(fā)生直接的相互調(diào)用,可以通過第三方轉(zhuǎn)發(fā)該調(diào)用。其目的是降低類之間的耦合度,提高模塊的相對獨(dú)立性。

迪米特法則中的“朋友”是指:當(dāng)前對象本身、當(dāng)前對象的成員對象、當(dāng)前對象所創(chuàng)建的對象、當(dāng)前對象的方法參數(shù)等,這些對象同當(dāng)前對象存在關(guān)聯(lián)、聚合或組合關(guān)系,可以直接訪問這些對象的方法。

下面看一個例子來理解迪米特法則

【例】明星與經(jīng)紀(jì)人的關(guān)系實(shí)例

明星由于全身心投入藝術(shù),所以許多日常事務(wù)由經(jīng)紀(jì)人負(fù)責(zé)處理,如和粉絲的見面會,和媒體公司的業(yè)務(wù)洽淡等。這里的經(jīng)紀(jì)人是明星的朋友,而粉絲和媒體公司是陌生人,所以適合使用迪米特法則。

類圖如下:

迪米特法則

代碼如下:

明星類(Star)

public class Star {
    private String name;

    public Star(String name) {
        this.name=name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

粉絲類(Fans)

public class Fans {
    private String name;

    public Fans(String name) {
        this.name=name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

媒體公司類(Company)

public class Company {
    private String name;

    public Company(String name) {
        this.name=name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

經(jīng)紀(jì)人類(Agent)

public class Agent {
    private Star star;
    private Fans fans;
    private Company company;

    public void setStar(Star star) {
        this.star = star;
    }

    public void setFans(Fans fans) {
        this.fans = fans;
    }

    public void setCompany(Company company) {
        this.company = company;
    }

    public void meeting() {
        System.out.println(fans.getName() + "與明星" + star.getName() + "見面了。");
    }

    public void business() {
        System.out.println(company.getName() + "與明星" + star.getName() + "洽淡業(yè)務(wù)。");
    }
}


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